Причины, по которым World of Tanks должна быть запрещена в Российской Федерации:
- Эта игра вызывает сильнейшую психическую зависимость даже у взрослого (старше 18 лет) игрока. У детей и подростков данная игра может вызывать необратимые изменения психики и личности, так как у них психика и личность еще только формируются.
- Эта игра является средством отъема денег у населения: миллионы и миллиарды рублей ежемесячно покидают страну, оседая в карманах администрации проекта. Предположительно, деньги уходят в оффшоры, при этом не облагаясь налогами. Это наносит огромный экономический ущерб не только Российской Федерации и ее гражданам.
- Отношение администрации к пользователям строится таким образом, что администрация ничем не обязана даже тем игрокам, которые вкладывают реальные деньги в игру. Например, человек платит реальные (и весьма немалые) деньги за покупку техники, характеристики которой только ухудшаются с течением времени. Причем, это делается тайно через соответствующие скрытые коэффициенты. В результате этих действия, игроки World of Tanks оказываются в замкнутом круге. Сколько бы времени они не тратили на игру — желаемого они так и не могут достичь. Из-за этого игроки начинают сомневаться в собственной полноценности. Таким образом закладывается фундамент для нервных срывов, аффектных состояний и опасных для жизни депрессий. Мировосприятие человека под действием данной игры значительно меняется.
- Игра, на само деле, не является бесплатной, хотя везде она рекламируется как бесплатная. Без постоянного вкладывания денег в этой игре принципиально невозможны многие вещи. Это, на мой взгляд, является наглым мошенничеством — подсадить человека на игру красивой рекламой, чтобы потом, когда зависимость сформируется, обобрать его до нитки в плане денег, времени и психической энергии (любознательность, инициативность, ясный ум и умственная полноценность).
- Не смотря на то, что игру преподносят как честное соревнование — ничего честного в ней нет. Баланс в ней нарушен, ТТХ техники не соответствуют действительности и скрыто меняются. В игре имеются программные ограничители, которые за игрока решают исход битвы и его действий. Такие параметры, как точность, маневренность, повреждения, обзор — находятся под контролем программы. Более того, под контролем программы находится и формирование команды, в результате чего с вероятностью 95% можно предсказать исход боя до начала битвы. Я сам играл в эту игру несколько лет. Могу с уверенностью сказать, что от мастерства игрока в World of Tanks ничего не зависит. Следовательно, данную игру можно отнести к азартным со всеми вытекающими последствиями.
- В игре постоянно появляется новая выдуманная техника, характеристики которой значительно превосходят параметры уже имеющейся в игре. Игроки начинают вкладывать огромное количество денег и времени в получение новой техники, параметры которой через 1-2 месяца становятся даже хуже, чем у давно имеющихся машин. Это, на мой взгляд, самое настоящее мошенничество со стороны администрации проекта. Бесчестное и низкое.
- В игре вся техника делится по странам (СССР, США, Германия и пр.). Я считаю, что ТТХ техники СССР специальным образом занижены таким образом, что техника СССР уступает по всем параметрам технике других стран, особенно технике США. Считаю, что это делается намеренно для очернения и искажения исторических фактов относительно уровня военного развития СССР. Это наносит огромный ущерб репутации Российской Федерации в долгосрочной перспективе. Формирует у людей по всему миру и граждан Российской Федерации представление о том, что техника СССР — это нечто низкосортное и отвратительное. Лично меня оскорбляет, в каком свете в игре представлена техника СССР.